문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자이로 체펠리 (문단 편집) ==== 게임 내 성능 ==== 1.03 패치 때는 [[무함마드 압둘]]과 [[홀 호스]]와 더불어 도발콤보 수혜자 중 하나로 도발콤보가 이지비트 연타급으로 쉬운 주제에 데미지는 절반을 홀라당 깎아먹었고, 본체 모드 때의 HH게이지 상승량이 버그인게 아닌가 싶을 정도로 크게 증가하였다. 거기에 승마 모드 특유의 기동성과 거리 조절 능력까지 겹쳐서 쓰기 쉬우면서도 강력하였다. 하지만 이후 1.04 패치로 도발콤보가 한 라운드 한 번으로 제한이 되고 여러 부분이 칼질을 당하면서 이전의 영광을 잃고 추락했다. 더 이상 승리를 날로 먹을 순 없게 됐지만, 사기였다 싶을 부분만 조정되어서 평캐들 중에선 여전히 쓸 만한 성능을 지니고 있다. 본체 모드 때는 죠니와 달리 다른 캐릭터들처럼 대쉬나 스텝, 점프가 가능해서 자유롭게 운용할 수 있다. 특히 도발콤보는 본체 모드때 사용가능함으로 자이로는 낙마하거나 해도 도발콤보를 통한 화력을 기대할 수 있다. 리치가 길고 판정이 우수한 점프 중공격이 주력 기본기이며 자세가 낮아지고 리치가 긴 하단 약공격은 하단이 비는 점프를 쉽게 잡아낼 수 있다. 다만 자이로는 본체의 기본기 태반이 쓰레기 수준임으로 하약하중점중의 성능이 좋더라도 별로 티가 안난다. 이후 도발콤보로 쉽게 이어지는 것도 강점이었다. 주력테크닉이던 도발콤보 대신 1.04패치로 본체 모드 앉아 강공격->"스캔"->프론트 스텝 반복 콤보가 가능해지면서 유체를 한 개 이상 주워야하고 난이도가 어렵지만 커다란 데미지를 주고 HH게이지 회수율이 높기에 필히 마스터해야할 콤보로 부상하였다. 승마에 확정적으로 타려면 "진짜로 버려버린다고오~"로 상대를 날려버리고 타면 된다. 승마 모드 때 필살기는 "좀 더 버릇대로 달려라 !"는 말이 날뛰는데 비빔 가드로 SM회피를 하기 쉬워 상대가 가드할 때 쓰면 크게 한 방 얻어맞을 확률이 높으니 콤보로만 쓰는 것이 좋다. 다운 공격이 되기는 하는데 맞아도 프레임이 미세하게 불리한 기술이니 만큼 다운 공격을 하면 무조건 딜캐가 된다는 약점 때문에 마무리 용도가 아니면 다운 공격은 비추. "멕시코로부터의 역풍"은 돌진기이고 상대를 뚫지만 막히면 멀리서 막히면 딜레이가 심하고 중간에 캔슬이 불가능하다. "스캔"은 유해를 한 개 이상 획득 시 사용가능한데, 설치형 장풍이다. 미리 깔아둔 뒤 잡기나 HHA를 맞춰서 "스캔"으로 설치한 철구로 유도한 뒤 맞고 띄워진 상대에게 추가타를 먹이는 등 여러 사용법이 있다. 하지만 생각보다 철구가 부유하고 있는 시간이 짧으니 조심. 참고로 돌아오는 철구에도 판정이 있고, 자이로가 기술 중간에 맞더라도 판정이 사라지진 않기에 돌아오는 철구를 사용해서 적을 낚을 수도 있다. 성공하면 기분 좋은 콤보 한 세트가 가능하다. 또한 유해를 하나도 획득하지 않은 상태에서 "스캔"을 이용하면 기본기를 캔슬할 수 있다는 점을 이용할 수 있다. 여러모로 고성능 기술이다. HHA는 오예코모바를 쓰러트렸던 철구 2연속 투척으로 죠린의 HHA처럼 빠르고 사정거리가 길어 딜캣에도 좋으며 뒤잡기 뒤나 "멕시코로부터의 역풍" 등 추가타가 불가능해보이면 HHA로 공격 가능하다. 그리고 호밍이 있지만 끝까지 추적하지는 않으니 맹신할 순 없다. GHA는 볼 브레이커. 시전시 "황금의 회전!"이라 외친뒤 철구를 던지며, 히트시에 "철구의 무한 회전 에너지!"라 외치며 볼 브레이커가 상대를 꿰뚫는다. 그리고 "이것이 누구도 보지 못했던 황금장방형의 힘인가.."라 말하며 종료. 상대가 퍼니 발렌타인인 경우엔 적중시 발렌타인이 만든 차원의 틈을 꿰뚫으며 "차원의 틈도 넘어올수 있다고!"라 말하고 "철구의 무한 회전 에너지!"라 외치며 원작처럼 퍼니의 얼굴 반쪽을 훑으며 "작렬해라!"라 외치며 종료. 죠니처럼 본체 때도 사용 가능하나 발키리를 불러 자동으로 탑승한 뒤 쓰니 조심한다. 유해에 연연 안 해도 되는 죠니와 달리 화력이 철구 게이지에 따라 달라지고 설치형 필살기 "스캔"을 사용하기 위해 유해는 꼭 모아야 한다. 특히 3개를 다 모으면 황금 회전 모드 상태가 쭉 유지됨으로 화력이 대폭 올라가니 기회가 올 때마다 부지런히 줍는 것이 좋다. 하지만 유해를 줍지 않고도 벽바운드 승마콤으로 더 데미지를 많이 뽑을 수 있다는게 발견된 이후로는 무조건 주울 필요가 사라졌다. 승마 콤으로 벽바운드를 하기 위해선 유체 3개가 있으면 안된다. 캔슬이 안되기 때문이다. 전체적으로 진짜 딱 평캐의 중간에 위치하는 캐릭터. 벽바운드 콤보는 뛰어나고 확정으로 벽에 몰아넣는 HHA가 있지만 벽에 몰아넣고 심리전을 하기에는 승마캐라는 특성상 어려움이 있으며, 죠니와는 다르게 말에 내려서도 자유롭지만 기본기가 키라 수준이라 유체 줍기도 힘들고, 스캔 콤보를 하려면 일단 유해 1개 이상이 있어야해서 낙마해야하는데 벽바운드 콤보는 승마 전용이고, 유해 3개를 모으면 승마 모드시의 상당수 단점이 사라지지만 이러면 회전 캔슬을 못해서 벽바운드 콤보를 못 넣는등. 우수한 콤보력과 나쁘지 않은 기술들을 가졌음에도 인게임 내에서의 모순점이 상당해서 빛을 보기 어려운 평캐릭터다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기